Unityでの制作
Between input and imagination
PROJECT NOTE
ノベルゲームの会話演出や、ゲームパッド入力、UIなどを制作。遊ぶ側の感覚を確かめながら実装しています。
- YEAR
- 制作年未登録
- TOOLS / MEDIUM
- Unity / C# / Blender
UNITY / ANDROID / ROBOTICSFEATURED PROJECT
H2OROBOT
スマートフォンを、水中ロボットのコントローラーに。
Unityで制作したAndroidアプリとESP32向けプログラム。画面のUI、またはDualSenseなどのコントローラーから、移動・アーム・かごを操作できます。